轻薄笔记本是为一般商用出差党和家用学生党准备,现在笔记本电脑越来越普及,类型也越来越多,其中轻薄笔记本具有轻薄便携,重量轻,尺寸小等优点,因此对于商务人士而言非常适合出差等场合使用。
在2011年英特尔启动了超轻薄笔记本市场,当时建立了一个3亿美元的市场基金,以促进轻薄成为现代笔记本电脑设计的新标准。目标是实现一个极其轻薄的设计理念,标准如下:
- 一种低电压的Core-i U系列CPU,具有5到8小时的电池寿命
- 建议采用固态硬盘(SSD)
- 消除不必要的插槽/端口
- 建议采用全外置(One-Spindle)设计,在外形设计上取消光驱
- 把重量限制在一般电脑的一半——1.4公斤
- 限制厚度不大于20毫米
[wplist title=”全能学生本” link=”https://www.lama-baby.com/pinpai/19042.html” img=”https://www.lama-baby.com/pinpai/wp-content/uploads/1-2663.jpg” price=”” oprice=”” btn=”全能学生本” ]在近几年来,笔电市场竞争十分的激烈,为了迎合消费者不同的需求,“全能本”这一概念在近几年内不断的被提及,全能学生本也就是全能本,有的也叫轻薄性能本。[/wplist]
[wplist title=”游戏笔记本” link=”https://www.lama-baby.com/pinpai/19045.html” img=”https://www.lama-baby.com/pinpai/wp-content/uploads/1-2664.jpg” price=”” oprice=”” btn=”游戏笔记本” ]游戏本也就我们所说的游戏笔记本的简称,是主打游戏性能的笔记本,游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。[/wplist]
每一样需求的产生都会影响整个笔记本设计的趋势。轻薄笔记本的主要客户群体是几乎不怎么游戏,有着大量学习、工作需求的用户(平板电脑生产力比较匮乏,属于娱乐品)。就今天的轻薄笔记本而言,无一例外都达到以上要求,于是在上面这些标准基础上,产生出了一些与生产力更加贴合的需求:
- 更好的屏幕:不再拘泥于1080P分辨率
- 更窄的边框设计:有更好看的屏占比
- 更低的功耗设计:带来更长的徐航时间
- 快速充电功能:支持PD充电,可以和手机混用
- 更轻的外壳:通常低于1.4kg,携带方便
但是轻薄笔记本本的缺陷也很明显:
- 超薄体积导致相对平庸的性能,对于游戏极度不友好
- 超轻体重导致相对较小的屏幕,工作区展现不大友好
- 由于设计原因,外部接口偏少,不利于增加外设
轻薄本更注重于便携性和外观,因为该类型笔记本重量比较轻,所以更方便携带,适合经常外出的商务人群,在校大学生等,但是轻薄本不适合玩游戏使用。
轻薄笔记本主要优点是轻薄,所以相比游戏本的便携性更佳,颜值高,电池续航能力更好,而缺点就是硬件性能有所缩水,例如CPU基本都是低电压的,一般CPU型号以U后缀,甚至是Y后缀超低电压处理器,TDP功耗较低,但性能要弱于标压CPU,通常是单风扇单热管,甚至是超低电压处理器的无风扇,低噪音。通常轻薄笔记本不带独立显卡,只有集成显卡,或者只搭配了比较入门的独显


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